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发布于 2019-01-25 / 139 阅读 / 0 评论 / 0 点赞

让 DLL 卸载自身

让 DLL 卸载自身

今天的问题是:有没有可能让一个 DLL 自己卸载自己?

这个问题可以分成两个部分:

  • 卸载一个 DLL。

  • 卸载 DLL 的代码应该是放在 DLL之中的。

当然,如果不考虑后果的话,这个代码并不难写,如下:

#include <Windows.h>;
HMODULE g_hDll = NULL;

DWORD WINAPI UnloadProc(PVOID param)

{

MessageBox(NULL, TEXT("Press ok to unload me."),

TEXT("MsgBox in dll"), MB_OK);

FreeLibrary(g_hDll);

// oops!

return 0;

}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, PVOID lpvReserved)

{

if (DLL_PROCESS_ATTACH == fdwReason)

{

g_hDll = (HMODULE)hinstDLL;

HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, UnloadProc, NULL, 0, NULL);

CloseHandle(hThread);

}

return TRUE;

}

简单说明一下:在 DllMain 初始化的时候保存 DLL 的实例句柄(即模块句柄)供 FreeLibrary 调用,然后开启一个线程,在适当的时机调用 FreeLibrary 销毁 DLL。

但是,如果实际运行起来的话,我们会遇到一个很实际的问题:在 FreeLibrary 之后,该 DLL 的地址空间就不再可用了,但这时 EIP 指针仍然会指向 FreeLibrary 的下面一句,于是程序崩溃。

所幸,Win32 提供了另外的一个 API——FreeLibraryAndExitThread,这个函数能够在销毁 DLL 之后直接调用 ExitThread,这样一来 EIP 指针就不会指向非法的地址了。因此,我们只需要把 FreeLibrary 的一句替换为:

FreeLibraryAndExitThread(g_hDll, 0);

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